ARES Realworld transforme chaque pièce en une zone d'entraînement. La cible n'est pas un écran, mais n'importe quel objet de la pièce peut être choisi comme cible, ce qui permet de varier les situations d'entraînement et d'être créatif à l'infini. De plus, ARES Realworld ne nécessite pas de projecteur vidéo, ce qui réduit les coûts de mise en place du système. Même un filtre de couleur devant la caméra n'est pas obligatoire, même s'il est recommandé pour améliorer la reconnaissance des tirs - en particulier lorsque les mouvements dans l'image ne peuvent pas être évités ou sont même souhaités.
Les cibles sont simplement marquées directement dans l'image de la caméra et ainsi intégrées dans le jeu. Les outils de marquage flexibles permettent d'intégrer rapidement des cibles de forme complexe. Les cibles peuvent également se chevaucher ou être imbriquées les unes dans les autres. De plus, les zones cibles peuvent se voir attribuer des fonctions spéciales pour démarrer le jeu en tirant sur une telle zone. Les objectifs individuels peuvent être dotés d'un nom individuel et d'une valeur en points, ce qui permet également d'obtenir des points négatifs. La représentation en couleur des cibles et des coups est librement configurable.
En plus du mode de jeu de la cible classique, il existe également un jeu de temps où le but est de toucher toutes les cibles dans les plus brefs délais. Comme pour le jeu de disque de chute du projet ARES, il y a un délai aléatoire avant le départ, au cours duquel un tir entraîne une disqualification.
ARES Realworld offre également la possibilité de tirer sur des cibles en papier et de les évaluer de manière entièrement automatique. Par exemple, le programme peut être utilisé pour faire fonctionner un champ de tir laser. Le programme n'affiche alors plus l'image de la caméra, mais transfère les coups à une représentation claire de la cible.
Grâce au générateur de PDF cible intégré, il est possible de créer facilement des disques de papier pour l'impression. Le programme contient déjà une collection complète de cibles de toutes les disciplines de tir courantes, mais peut également créer des cibles individuelles. Les disques peuvent également être équipés de marqueurs, que le programme peut utiliser pour détecter le disque suspendu de manière entièrement automatique. La configuration du système n'est alors plus qu'une question de quelques secondes. En plus des disques annulaires, il est également possible d'utiliser des images, ce qui permet d'utiliser une deuxième image pour déterminer les zones de frappe.
La version gratuite est limitée à quatre cibles et une caméra. De plus, seuls certains disques de la collection sont disponibles et il n'est pas possible de définir vos propres disques. La version complète sous licence peut gérer n'importe quel nombre de cibles et prend également en charge plusieurs caméras en même temps, de sorte qu'une pièce entière peut être complètement transformée en zone cible. Le programme et les instructions PDF peuvent être téléchargés à partir de la zone de téléchargement.





